发布日期:2025-07-15 22:16 点击次数:92
不管在什么行业,向来都是顾客就是上帝股票融资配资,毕竟顾客是花钱的,就得享受相应的服务,但放在现在的游戏行业却恰恰相反,近几年,行业内不断被曝出厂商“逼氪骗肝”的事件,甚至还有教玩家玩游戏的,而玩家们的反馈也都石沉大海,说句夸张的话,现在的厂商好像都成了大爷,能稍微“听劝”的厂家都成了清流,但最近,游戏圈出了一个另类。
它就是《三国望神州》,一款由快手旗下自研游戏厂牌“弹指宇宙”制作的游戏,这个游戏确实绝了,不仅游戏内容做得细节拉满,而且还十分听取玩家的建议,主打的就是一个听劝且反应迅速,在最近,他们在新一轮测试中直接落实了上轮“再来战”测试里玩家提的建议,发布了大量的更新内容,看得玩家直呼“管饱”!
展开剩余67%比如在上次测试时,玩家问得比较集中的问题,什么哪位主将值得培养、什么升迁机制的合理性、什么配对作战体验,在这次更新内容中一并做出了改善,第一个就是新增了主将/副将培养重置功能,这个功能叫做“复员”,在重置之后,将100%返还升级、晋升消耗的所有材料,让玩家的“饲料”不白费,无伤养新卡。
同时,上个测试版本中主将定位不清晰的问题、强势阵容单一的问题也进行了改善,除了之前介绍的荀彧进行了调优,之前的“曹操创业集团”也都进行了多次调优,比如夏侯渊,作为曹魏创业集团的核心战力,是名副其实的“超”级别武将,可以在册封系统重由杰转变为超,相当于是一个成长功能,能让玩家从新手卡一直用到后期。
除此之外,还新增了40个兵种通用技能,减少不同主将间技能相似的情况,同时副将体验也进行了优化,寻访增加了保底次数和进度提示,另外,关卡流程体验上也进行了多方面优化,新手内容70余条、关卡优化30余项,新手体验大大地增强了。
这么多的改动,可见《三国望神州》的策划组对游戏内容是真的上心的,本身从游戏品质条件来看,《三国望神州》就以其独特的画风以及对三国文化的高度还原而备受好评,如今针对玩家的建议能做出这么多的优化,可见他们坚持长线运营的决心。
就冲着《三国望神州》制作组这么有诚意的改动并且能积极听取玩家的意见,小编觉得各位都得去试一试,在7月11日股票融资配资,《三国望神州》已经正式开启了“争锋”测试,而且已经在iOS商店、Tap社区、官网同步上线,更多惊喜不妨进游戏一探究竟。
发布于:吉林省